> UOTAMING 使っていて、バグかどうかわからないのですが、 > NPCや他のプレーヤーが近くにいると「Player was found」のようなコメントが出て > 実行できなくなります。あとお願いなのですが、同期上げで1回目のコメント出たらキル命令 > 出てるようなのですが、2回目のコメントが出たらキルにするようなことってできますか? Readmeにも書いてありますが、同期上げの場合かなり回転 が早くなり、他の人に迷惑がかかりそうなのでプレーヤー が近くにいるときは停止するようにしました。同期上げで このツールを使う場合は人気のないところでお願いします。 NPCについては、PCと区別するためのフラグがない/見つか らないので仕様としましたが、試行錯誤の末ヒーラーに ついては高い確率で判別できるようになったので、b2では 無視すると思います。
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