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UOEquipCombMgrへのバグ報告と要望 - 投稿者:とある秘薬不要幸運テイマーさん 2005/6/26(Sun) 20:06:38 NO.73 
   Re: UOEquipCombMgrへのバグ報告と要望 - 投稿者:とある秘薬不要幸運テイマーさん 2005/6/26(Sun) 20:17:17 NO.74 
   Re: UOEquipCombMgrへのバグ報告と要望 - 投稿者:でのさん 2005/7/5(Tue) 23:43:36 NO.75 
   バージョン1.0β14 - 投稿者:管理人さん 2005/7/6(Wed) 18:08:47 NO.76 
   Re: UOEquipCombMgrへのバグ報告と要望 - 投稿者:とある秘薬不要幸運テイマーさん 2005/7/6(Wed) 20:03:10 NO.77 
      Re: Re: UOEquipCombMgrへのバグ報告と要望 - 投稿者:管理人さん 2005/7/7(Thu) 00:38:29 NO.78 
   Re: UOEquipCombMgrへのバグ報告と要望 - 投稿者:とある秘薬不要幸運テイマーさん 2005/7/7(Thu) 20:47:39 NO.79 
      バージョン1.0β15 - 投稿者:管理人さん 2005/7/18(Mon) 15:12:39 NO.80 
         Re: バージョン1.0β15 - 投稿者:とある秘薬不要幸運テイマーさん 2005/7/18(Mon) 20:11:43 NO.81 


[80] バージョン1.0β15 投稿者:管理人さん
> ・Burglar's Bandana(MAF)の覗きスキル
> ・Blacksmith Gloves Of Mining(鍛冶報酬)の採掘スキル
> ・格闘スキル全般
上記3点対応しました。
> ・Daimyo’s Helm(TMAF)の速度増加プロパティ
これについては手元に無いので確認はできませんでしたが
恐らく対応できていると思います。
幸運ネックレスも手元に無いので完全には対応してません
がNecklessとして検索対象として認識されると思います。

model_table.dat の防具についてはユーザー側で追加
することで新規に導入された防具にもある程度対応でき
ると思います。
string.datのプロパティについては検索速度を重視した
実装の都合上、内部に変更を加えないと追加されても認
識されません。既存のプロパティの名称を変えたいとき
に変更してください。

#全てのアイテムを揃えることが困難になってきてるので、
ユーザー側で追加できるような仕組みに変えていくことが
必要かもしれませんね。
書き込み日時:2005/7/18(Mon) 15:12:39



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