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バグ報告:UOtaming - 投稿者:Testerさん 2005/7/30(Sat) 05:41:52 NO.82 
   バージョン1.0b7 - 投稿者:管理人さん 2005/8/10(Wed) 15:36:02 NO.83 
      そのほか気づいたところ - 投稿者:Testerさん 2005/8/25(Thu) 15:56:12 NO.85 
         Re: そのほか気づいたところ - 投稿者:管理人さん 2005/9/1(Thu) 06:43:43 NO.91 

[82] バグ報告:UOtaming 投稿者:Testerさん
お世話になっております。
既出でしたら申し訳ございません。

テイム対象のhorse。
アイボリーのロン毛タイプに反応しないようです。
ご確認をお願い致します。
書き込み日時:2005/7/30(Sat) 05:41:52

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[83] バージョン1.0b7 投稿者:管理人さん
ご指摘の通り、対応もれがありましたのでhorseに
アイボリーのロン毛タイプを追加しました。
バージョンは1.0b7です。
書き込み日時:2005/8/10(Wed) 15:36:02

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[85] そのほか気づいたところ 投稿者:Testerさん
 お礼遅れました。お取りはからいありがとうございます。
もう二点、気になることがありました。
・”ペットで処理”モードの時、パラゴン(GHにて再現性高し?)にてall kill→release a→all killといった、余計なプロセスに飛んでいる模様
・スキルロック制御の時、画面表示上は上昇になっているが、実際はロックである事がある。
 ログアウトログインすると、ロックになっていたりすることがある。
(Interface DLLのバグ?

 また、使用してみての要望ですが…
・リリースするペットのnameを任意にしたり、後ろに文字を足す形に出来ると殺さず立ち去る場合に親切
・スキルロック制御の頻度ですが、新対象開始時上昇、対象発見時ロックで、それ以降いじらない方が便利
・ロアスキルの上昇ロック下降を任意キーでショートカット制御できれば更に便利
オマケ程度に…
・各種コマンド発声は、say?whisper?。個人的にはwhisperが都合良く、切り替え出来たら嬉しい
・常時最前面に固定モードなどで、統計情報を見ながら使用したい

 全体的には、UserInterfaceもすばらしく、放置マクロ対策や独占荒らし対策のディレイなど、
大変良くできてると思います。
 今回のUOpatchのせいで現在使用できませんが、interfaceDLLが対応するなりしたら、
また是非すばらしいtoolを紹介して頂ければと思います。
書き込み日時:2005/8/25(Thu) 15:56:12

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[91] Re: そのほか気づいたところ 投稿者:管理人さん
最近UOから離れ気味なのでしばらく先になりそうですが、
次回のバージョンアップの際の参考にしたいと思います。
書き込み日時:2005/9/1(Thu) 06:43:43

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ふぉ~らむぼ~ど
http://aki.adam.ne.jp